ILM3D. Skills Master (Microstation 3D)

Microstation v8i SS3/SS4 – 3D Mouse

Ну вот и свершилось.

Итак я приобрёл 3D мышь (3D Connexion SpaceNavigator for Notebook)

Space Navigator
3D Mouse: Space Navigator For Notebook

К этой вещи стал присматриваться достаточно недавно, все ближе и ближе подбираясь к решению о её приобретении. Боролся между: а зачем, если все можно сделать с помощью клавиатуры и обычной мыши: и так ли она хороша, как про неё говорят те, кто пользуется 3D мышью.

Первое знакомство с мышью было действительно трудным, и весьма раздражительным. Манипулятор очень чувствителен к любому прикосновению и подчинить устройство себе, а точнее адаптироваться к новому было сложно. Но после некоторой практики, буквально на третий день, стало получаться работать с этой мышью всё увереннее и увереннее.

Ну что ж, ближе к Miscrostation.

Microstation по умолчанию поддерживает устройства от 3D Connexion, например: Space Navigator for Notebook. И даже без каких-либо настроек в активном окне вида можно управлять моделью.

(!) Надо помнить, что 3Д мышь, это устройство, которое, с точки зрения Microstation управляет “камерой”, которая направлена на модель.

Поэтому для точного моделирования желательно включить панель инструментов (toolbar), которая отвечает за контроль 3D ввода (3D input)

3D Input tool bar

3D ввод поддерживает 3 типа контроля камеры (первые 3 кнопки на панели инструментов): Walk Mode, Fly Mode, Object Mode

Для моделирования (создания / редактирования) объектов, я порекомендую пользоваться Object Mode. В этом случае поведение 3D Mouse предсказуемо, т.к. объект, находящийся в фокусе (в центре окна вида), является центром, относительно которого происходит смещение (поворот / приближение) камеры. И в таком случае, поворот манипулятора по часовой стрелке “поворачивает” объект по часовой стрелке. Поднимая / опуская манипулятор, соответственно поднимает или опускает объект в окне вида. Сдвигая манипулятор вперёд / назад, соответственно  приближает или удаляет объект в окне вида.

Панель инструментов 3D Input можно вызвать с помощью KeyIn: view navigation 3dinput toolbox

3D Input Toolbox KeyIn

На данный момент, прошло всего 5 дней со для покупки, пока мне сложно выразить своё отношение к 3D мыши, но могу с уверенностью сказать, используя SpaceNavigator работать с моделью действительно стало намного интуитивно понятнее.

До скорых встреч.