ILM3D. Skills Master (Microstation 3D)

Microstation v8i SS3/SS4 – Hatching

Как выполнить штриховку в Microstation v8i SS3/SS4

Штриховка или Hatching (Patterns) в Microstation выполняется с помощью инструмента “Штриховка” (Hatching Area).

Это первый инструмент в панели задач Patterns группы Drawing. Этот же инструмент можно вызвать через меню Tools / Patterning / Hatch Area

Pattern - Task toolbarPattern - Toolbar

Откроется диалоговое окно Установки инструмента Hatch Area.

Hatch Area Tool 1

Начнем от простого.

Во-первых, штриховка это по сути набор линий. Поэтому штриховка принимает текущие аттрибуты для создания объектов: Текущий Слой (Active Level), Текущий Цвет (Active Colour), Текущий Стиль и Толщина линий (Active Style, Active Weight).

! На память – рекомендую штриховку располагать на отдельном слое, тогда включая и выключая этот слой можно управлять отображением штриховки.

Во-вторых: штриховка выполняется для замкнутого контура. Поэтому важно убедиться, что ваш объект, на который накладывается штриховка – это замкнутый контур.

Как создать замкнутый контур – для этого имеется масса инструментов, в этой заметке будем считать, что замкнутый контур уже имеется.

Closed Shape

Далее все просто: задаем свойства, для штриховки

Spacing – расстояние между линиями.

Angle – это угол наклона линий.

Затем указываем (выбираем) замкнутый контур. Для этого подводим курсор мыши к замкнутому контуру и DataClick для подтверждения выбора, а указываем начальную точку от которой будет откладываться штриховка, второй щелчок DataClick в окне вида.

Hatch Area Result

В моем примере я использоваты установки:

Spacing – 10mm

Angle – 45deg

Tollerance – 0

Annotation Scale Lock – выключено (Off),

и сняты все отметки в установках Associative Pattern – Off; Snappable Pattern – Off.

Далее, расскажу хитрости в работе инструмента штриховка (Hatching).

Некоторые особенности

Дополнительные настройки

Hatch Area Tool 2

Диалог Окна инструмента Hatching Area имеет дополнительные свойства. Если его раскрыть, нажав на треугольник, то увидим, что имеется настройка, которая задает для штриховки по умолчанию теже атрибуты, что и у элемента, на который мы накладываем штриховку.

Иногда это очень полезно, но на первых порах ее можно выключить, пока мы пытаемся разобраться в инструменте штриховка.

Особенность № 2

Такая вещь, как Annotation Lock, была введена в v8i SS4. В предыдущей версии программы SS3 этой настройки нет.

Ассоциативная штриховка

Как ведет себя параметр Associative Pattern? Тут все достаточно просто, как только вы включаете этот параметр, и выполняете штриховку к контуру, что штриховка “привязывается к контуру”. И тогда изменяя форму контура, штриховка автоматически заполняет измененный контур.

Но тут одно но, штриховка создается на том же слое, что и сам контур.

Что конечно же не всегда удобно, хотя… наверняка есть случаи, когда именно такое поведение и требуется от штриховки.

 

 

Microstation v8i SS3/SS4 – not printed layer

Microstation v8i Select Series 4 – как сделать чтобы элементы не печатались?

Один из простых способов это разместить элементы, которые не нужно печатать на отдельном слое.

Нужно помнить, что обычное поведение Microstation при выводе на печатать – что видим на экране, эти элементы выводятся на печать.

Поэтому, разместив требуемые элементы на отдельном слое, можно будет отключить этот слой из показа, подготовив специальный вид (saved view). И сохраненный вид/представление вывести на печать.

Для того, чтобы быть уверенным что эти элементы не будут печататься, то в свойствах слоя нужно снять отметку разрешение на печать. См. Level Property – plot : Yes / No

Удачи в освоении Microstation.

Microstation v8i SS3/SS4 – 3D Mouse

Ну вот и свершилось.

Итак я приобрёл 3D мышь (3D Connexion SpaceNavigator for Notebook)

Space Navigator
3D Mouse: Space Navigator For Notebook

К этой вещи стал присматриваться достаточно недавно, все ближе и ближе подбираясь к решению о её приобретении. Боролся между: а зачем, если все можно сделать с помощью клавиатуры и обычной мыши: и так ли она хороша, как про неё говорят те, кто пользуется 3D мышью.

Первое знакомство с мышью было действительно трудным, и весьма раздражительным. Манипулятор очень чувствителен к любому прикосновению и подчинить устройство себе, а точнее адаптироваться к новому было сложно. Но после некоторой практики, буквально на третий день, стало получаться работать с этой мышью всё увереннее и увереннее.

Ну что ж, ближе к Miscrostation.

Microstation по умолчанию поддерживает устройства от 3D Connexion, например: Space Navigator for Notebook. И даже без каких-либо настроек в активном окне вида можно управлять моделью.

(!) Надо помнить, что 3Д мышь, это устройство, которое, с точки зрения Microstation управляет “камерой”, которая направлена на модель.

Поэтому для точного моделирования желательно включить панель инструментов (toolbar), которая отвечает за контроль 3D ввода (3D input)

3D Input tool bar

3D ввод поддерживает 3 типа контроля камеры (первые 3 кнопки на панели инструментов): Walk Mode, Fly Mode, Object Mode

Для моделирования (создания / редактирования) объектов, я порекомендую пользоваться Object Mode. В этом случае поведение 3D Mouse предсказуемо, т.к. объект, находящийся в фокусе (в центре окна вида), является центром, относительно которого происходит смещение (поворот / приближение) камеры. И в таком случае, поворот манипулятора по часовой стрелке “поворачивает” объект по часовой стрелке. Поднимая / опуская манипулятор, соответственно поднимает или опускает объект в окне вида. Сдвигая манипулятор вперёд / назад, соответственно  приближает или удаляет объект в окне вида.

Панель инструментов 3D Input можно вызвать с помощью KeyIn: view navigation 3dinput toolbox

3D Input Toolbox KeyIn

На данный момент, прошло всего 5 дней со для покупки, пока мне сложно выразить своё отношение к 3D мыши, но могу с уверенностью сказать, используя SpaceNavigator работать с моделью действительно стало намного интуитивно понятнее.

До скорых встреч.

 

Mstn v8i SS3/SS4 – AccuDraw – хитрости

Был задан вопрос: Как в Microstation ограничить длину линии, или установить минимальную длину?

Пообщавшись с человеком, который задавал вопрос выяснилось, что задача состоит в том, чтобы при создании сегментов линии, длина сегмента была с точностью до 1мм. Т.к. пока нет никаких ограничений, то можно задать любую длину, и уж тем более кто бы смотрел на длину, с точностью она до 1мм или до 4-ого знака после запятой?

Какие есть способы в Microstation, чтобы добиться желаемого результата.

Первое, что приходит на ум, это конечно же воспользоваться Unit Lock, тогда будет автоматически задано ограничение и сделана привязка к системным единицам, с указанной длиной в Unit Lock.

К сожалению это не всегда удобно, и можно воспользоваться другим способом, а именно хитростями в AccuDraw

Задав Unit Roundoff Distance значение отличное от 0, то в таком случае AccuDraw будет округлять длину линии до указанного значения. При этом остаётся возможность в ручную задать любую длину.

Удачи в изучении Microstation.